¡Qué alegría da cuando llega un videojuego que te rompe tus esquemas con mezclas inesperadas! Lo de la experimentación de los indies y AA es lo que realmente está definiendo la industria estos últimos años. Esto es algo que no me cansaré de decir y que tanto los grandes eventos como el público está, poco a poco, viendo el potencial tan grande de estos grupos con pocos recursos pero muchas ganas de hacer proyectos grandes.
¿Qué os puedo decir del título que nos llega hoy que no se hay visto ya? Si por un casual no has estado al tanto, atento. Nos vamos con una mezcla tan loca como efectiva. Vamos con MOUSE: P.I. For Hire.
Jack Pepper es un veterano de guerra convertido en detective privado. Una noche como otra cualquiera recibe el encargo de investigar la desaparición de un antiguo compañero de armas. Lo que empieza siendo un caso relativamente rutinario se va complicando a medida que Jack se va adentrando más y más. Uno que destapará una compleja red de intereses, tráfico de esclavos, secuestros, asesinatos y conspiraciones, y que involucrará a policías corruptos, la alta sociedad, cargos políticos, la industria del cine, sociedades secretas y muchos más.
¿De verdad necesitas que te cuente más?
MOUSE: P.I. For Hire es un juego de disparos en primera persona de jugabilidad frenética y directa de los boomer shooter. Ya sabéis, esos que toman el testigo de DOOM o Quake y lo trasladan a los motores modernos, replicando los esquemas jugables y mecánicos. Aquí este título no se sale ni un píxel de la norma y nos da lo que promete: mucho tiroteo, muchas oleadas de enemigos, zonas secretas, llaves que encontrar, un completo (y variopinto) arsenal y toneladas de coleccionables y mejoras.
¿Cual es su factor diferenciador? Creo que no hace falta ni que lo señale: su estilo visual. Fumi Games ha replicado el estilo de dibujos animados tan característico de los años 30 conocido como "rubber hose". Es decir, los personajes se mueven y comportan como si fueran de goma y que ya ha sido utilizado en videojuegos por el sobresaliente Cuphead. Aquí le meten ese toque de género noir al hacerlo todo en blanco y negro y mezclando el cartoon 3D con las animaciones en 2D de personajes y enemigos. Usando la técnica conocida como Billboarding y tan característica de juegos como DOOM o Duke Nukem 3D, pero con dibujos animados.
Un contraste de entornos que le sienta de maravilla y que consigue efectos muy curiosos. Mientras estaba jugando, no podía dejar de acordarme de la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit? Al mezclar el entorno tridimensional (aunque cartoon) con el 2D animado. Bueno, la temática noir también ayuda y mucho.
MOUSE: P.I. For Hire apuesta por el género noir (detectives, casos irresolubles, femme fatales, y mucho jazz de fondo) en todos sus aspectos. Desde su protagonista hasta la puesta en escena. Es un título que coge todos los tópicos posibles de lo detectivesco y, no contentos con ello, lo mezcla con los tópicos de los boomer shooters bajo una capa de película de dibujos animados. Una mezcla que, si lo piensas, es completamente descabellada, casi imposible de realizar. Pero la cuestión es que no solo le han dado forma, es que tiene sentido y funciona a las mil maravillas.
En sus 20 niveles tendremos miles de situaciones detectivescas que se entremezclan con los tiroteos más desenfrenados y caóticos. Todo ello amenizado con una banda sonora de auténtico lujo que se te quedará grabada en la cabeza por días (ahora mismo la estoy tarareando) y, como no podía ser de otra forma, con las mil y una animaciones de los enemigos y nuestras armas haciendo... pues… lo que mejor saben hacer: retorcerse, desintegrarse, mirarnos incrédulos mientras recargamos, toparse contra las paredes y que le salgan pájaros de la cabeza… y podría resaltar muchísimas cosas más, como los cientos de homenajes tanto a los dibujos animados y la cultura popular de la época, como a otros videojuegos y películas. Han hecho los deberes y se nota.
Por supuesto, como buen detective, tendremos nuestra pizarra donde iremos colocando las pruebas que vayamos encontrando para así resolver el caso. Cosa inicialmente sencilla, pero que al final termina siendo un entramado de mil demonios donde, además, podemos perder alguna prueba interesante en nuestras andanzas por los niveles (a los cuales se accede en coche por la ciudad, como debe ser).
Mención aparte, por supuesto, a los muchos coleccionables en forma de recortes de periódico, fotografías, panfletos, etc. y a unas cartas de baseball coleccionables que tienen hasta su propio minijuego. Redondea el conjunto un sistema de mejoras de las armas a base de planos dispersos por los escenarios, varias misiones secundarias opcionales y tiendas repartidas por toda la ciudad.
Es complicado no dejarse llevar por el entusiasmo a la hora de reseñar MOUSE: P.I. For Hire. Pero la cuestión es ¿hay algo que lo separe de la excelencia? ¿es sobresaliente? Siendo sincero, llevaba un rato dándole vueltas. Porque inicialmente iba a escribir que el juego NO es excelente pero, después de pensarlo mucho, diría que SÍ, pero con matices. Voy a enumerar los pequeños detalles que, creo, lo separan del sobresaliente:
- Algún que otro bug, bloqueo de partida y temas de rendimiento (nada grave ni usual, yo no he tenido prácticamente ningún problema).
- No hay un selector de niveles ni forma de repetir fases, y eso en un Boomer Shooter con una campaña de 12 horas, con 20 niveles llenos de coleccionables perdibles y situaciones súper divertidas, es un error.
- Algún desafío extra (como una arena) al contar con un mapa lleno de localizaciones.
- La repetición de situaciones tipo emboscada.
Y aquí está la cuestión. Para el primer punto ya tenemos 5 parches que resuelven problemas y estoy seguro de que seguirán puliendo. El segundo punto, la comunidad en Steam ya les ha hecho saber al equipo la necesidad del selector, el estudio ha contestado y ha prometido incluirlo. Del tercer punto no se sabe nada, aunque creo que sería la guinda del pastel, y el cuarto es relativamente complicado ya que implica rehacer secciones de niveles, pero creo que esto se vería compensado justo con la adición de variedad de contenido de los puntos anteriores.
En definitiva, estamos ante un título sobresaliente en lo audiovisual y el gameplay, divertido a rabiar, que mezcla lo mejor del boomer shooter con el género noir y la estética de dibujos animados de los años 30. Las cuestiones técnicas se están solventando, el selector de niveles está en desarrollo y, además, ya está confirmado un DLC de historia para finales de año (así que es de suponer que vamos a tener un año de constantes añadidos).
Así que sí, MOUSE: P.I. For Hire es, para mí, excelente.
- Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por PlaySide -
💚 El apartado audiovisual es simplemente perfecto.
💚 Como boomer shooter funciona a las mil maravillas y es divertido como él solo.
💚 Los múltiples guiños a los dibujos animados de los años 30, el cine y los videojuegos.
💚 Largo y lleno de contenido. Múltiples coleccionables, un minijuego y sistema de mejora de armas.
❌ Aunque se están solventando, hay apartados técnicos por pulir.
❌ La ausencia de un selector de niveles para repetir fases. Aunque están en ello.
❌ Cierta sensación de repetición al abusar de las emboscadas.
Juan Carlos es clase dual (Programador / Filólogo), antes era solodev y ahora proyecto de divulgador e investigador académico en game studies. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas.