JON FERNÁNDEZ - 29.04.25
No recuerdo exactamente cuál fue el primer juego de lucha al que jugué en mi tierna infancia, estoy casi seguro de que fue uno de los que venían en el cartucho multijuegos de mi NES clónica.
JON FERNÁNDEZ - 25.04.25
Los siete enanitos de blancanieves cantaban algo como Heigh-ho, "Heigh-ho Heigh-ho, Heigh-ho Heigh-ho" mientras silbaban alegremente y venían de picar piedra en la mina.
JUAN CARLOS GARCÍA - 24.04.25
Hay ciertos tipos de juegos que cuando los ves piensas ¡tengo que probarlo sí o sí! Da igual que no sea tu estilo, que sí que lo sabemos, que a todos nos gustan los juegos super ultra hardcore.
JUAN CARLOS GARCÍA - 23.04.25
Los videojuegos orientales, sean del género que sean, tienen algo en común: son tremendamente adictivos. Y por si acaso no fuera suficiente, te mezclan géneros de formas muy locas.
JUAN CARLOS GARCÍA - 22.04.25
Los Simulators, esos pozos de horas donde relajarte después de un día duro de trabajo, trabajando. Los hay de todos los tipos, colores y sabores, desde gasolineras a ciber cafés.
JON FERNÁNDEZ - 21.04.25
Es un buen metroidvania, un juego recomendable para los amantes del subgénero de acción y plataformas. Un título que buscaba sobresalir por encima del resto y lograr ser uno de los elegidos.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 21.04.25
Desde que apareció Minecraft se ha puesto de moda picar piedras con recursos que permiten hacer picos que pican otras piedras con recursos más duros.
JUAN CARLOS GARCÍA - 16.04.25
Hacía tiempo que no me embarcaba en un juego de exploración de mazmorras, y si ya le añadimos un píxel art bastante currado y con temática de ciencia ficción y terror...
JUAN CARLOS GARCÍA - 15.04.25
Cuando la editora DreadXP nos viene con una nueva propuesta, sabes que nos espera algo bueno, diferente. Y es que el terror toma formas que muchos no alcanzamos a imaginar.
JAVIER HUERTA - 14.04.25
Es curioso como un elemento tan cotidiano como un coche puede dar lugar a todo un subgénero cinematográfico. La road movie nos narra historias de personajes que huyen de la ley.
JON FERNÁNDEZ - 11.04.25
Hace eones, en mi más tierna infancia, existían varios formatos en los que almacenar información en un ordenador. Entre los más relevantes estaban las cintas y los disquetes magnéticos.
JON FERNÁNDEZ - 04.04.25
Correr y saltar entre un infierno de balas y explosiones es algo que aprendimos muchos en la mítica máquina recreativa de Metal Slug (1996).
JON FERNÁNDEZ - 02.04.25
Metroidvania, ese género sobreexplotado hasta la saciedad, que sigue triunfando y llenando nuestras librerías digitales y estanterías físicas, y sobre todo nuestros corazones.
JUAN CARLOS GARCÍA - 31.03.25
Cuando el imaginario producto de escenas limitadas por los encuadres de un director, o los textos clásicos de la ciencia ficción, cobran vida.
JON FERNÁNDEZ - 25.03.25
Corría el año 1936, y la agencia King Features Syndicate publicaba en formato de tira de prensa diaria una serie titulada The Phantom.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 24.03.25
Eran los años ochenta. Eras joven (o todavía no habías nacido). Te molaba la informática y te compraste un ordenador. Era el Amiga 500, tenía tropecientos mil colores y un sonido de escándalo.
JON FERNÁNDEZ - 20.03.25
La ciencia ficción es un género que trata en muchas ocasiones de anticiparse a los hechos, cómo una especie de oráculo que imaginase como será el futuro.
CHEWRAFA - 18.03.25
Si echáis un ojo a la prensa del medio videojueguil y leéis lo que dicen de Eternal Strands hay dos referencias omnipresentes en todas partes: Legend of Zelda (los nuevos) y Shadow of the Colossus.
JAVIER HUERTA - 14.03.25
Hay quien cree que hacer un metroidvania es fácil: le metes un mapa interconectado, habilidades que desbloquean caminos, enemigos que te hacen sudar y un poco de lore críptico.
JON FERNÁNDEZ - 13.03.25
En algunas ocasiones tan solo es necesario que se den tres ingredientes: tú, una cantidad ingente de armamento y un ejército de enemigos, para que se desate una diversión sin límites.
JUAN CARLOS GARCÍA - 06.03.25
De todos los géneros actuales, el terror es sin duda el que está saliendo mejor parado y el que en mejor forma está. Creo que eso es indiscutible.
JON FERNÁNDEZ - 05.03.25
Año 2004, las salas de cine de todo el mundo reciben con grandes expectativas un largometraje de perfil épico basado en el poema griego de Homero, La Ilíada, su nombre Troya.
ALEX V. VILA - 04.03.25
Me encanta cuando los videojuegos españoles no traspasan nuestras fronteras para tomar inspiración para sus historias, apartado artístico e incluso su jugabilidad.
JON FERNÁNDEZ - 27.02.25
Corría el año 1982 en el país del sol naciente, y la empresa tecnológica NEC sacaba al mercado el exitoso NEC PC-9801, alias PC-98.
JUAN CARLOS GARCÍA - 25.02.25
Cuando vi las primeras imágenes de Anoxia Station no pude evitar pensar “tengo que probar esto”. Mundos submarinos, supervivencia extrema, horrores indescriptibles, civilizaciones antiguas.
JAVIER HUERTA - 21.02.25
El tiempo es ritmo. El ritmo es vida. No es casualidad que la palabra tempo, usada para medir la velocidad a la que se ejecuta una pieza musical, signifique tiempo en italiano.
JUAN CARLOS GARCÍA - 20.02.25
No sé qué tienen los Simulators que te atrapan de una forma que pocos géneros consiguen. Da igual si estas reparando un coche, atendiendo una gasolinera o preparando una hamburguesa.
JON FERNÁNDEZ - 13.02.25
El mundo está compuesto por diferentes territorios con sus propias características climáticas, de terreno, fauna y flora... en fin, distintos biomas con particularidades únicas y bien diferenciadas.
JON FERNÁNDEZ - 10.02.25
El primer título que me vino a la cabeza para este artículo incluía una palabra sinónima a los testículos en vez de "demonios" pero quizás es un término demasiado impactante para tus ojos.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 27.01.25
Los hexágonos son la heroína del jugador de juegos de estrategia. Los seis lados del polígono son un mensaje claro: aquí hay que calcular movimiento, daño, zona de control y alcance.
JAVIER HUERTA - 05.02.25
Bloodless nos transporta al Japón feudal, una época que nos fascina por el imaginario que hay detrás: ninjas en la penumbra, diestros samuráis, bosques de bambú que susurran con el viento.
JON FERNÁNDEZ - 04.02.25
Siempre he pensado que el silencio tiene un sonido propio, una canción oculta a nuestros oídos que no deja indiferente a nadie. Unas notas mudas que pueden transmitirte una sensación de calma.
ALEX V. VILA - 03.02.25
Ah, el amor... Pequeñas mariposas que hacen cosquillas en el estómago y al mismo tiempo, fuerza infinita capaz de llegar hasta el fin del mundo.
CHEWRAFA - 30.01.25
Según reza en su propia web (más o menos) “International Cat Studios es un pequeño estudio indie de desarrollo remoto que opera entre Barcelona (España) y Tokyo (Japón), fundado por dos personas.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 27.01.25
Esquiar es fácil: te colocas las gafas de sol polarizadas, te abrigas hasta los topes, te equilibras sobre tus tablas, pulsas el botón RT para impulsarte.
JON FERNÁNDEZ - 23.01.25
Si me preguntas por este pasado 2024, uno de los mejores títulos que ha pasado por mis manos ha sido The Thaumaturge, un juego de rol de fantasía desarrollado por Fool's Theory.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 22.01.25
Las tropas de Murkyl, el dios de la nación de Ulm, han chocado con una partida de exploración de Ys. En un lado del campo de batalla esperan en formación hombres armados con picas y armaduras pesadas.
CHEWRAFA - 21.01.25
Esto de pegar susticos al personal es algo curioso. La atracción por pasarlo mal A PROPÓSITO seguro que da para llenar algunas salas de libros dedicados a la psicología.
JON FERNÁNDEZ - 20.01.25
En ocasiones un juego puede esconder mucho más de lo que muestra a primera vista, ocultando bajo una capa de gráficos simples y píxeles gordos un mundo lleno de posibilidades.
ALEX V. VILA - 17.01.25
Hay uniones que no esperas que funcionen: agua y aceite, fans de Star Wars y fans de Star Trek, aficionados del F.C. Barcelona y del Real Madrid, que Dark Souls pueda ser un juego cozy…
JON FERNÁNDEZ - 10.01.25
Durante muchos años tuve en la pared de mi habitación una hoja con los principios del Bushidō, el código que rige el camino del samurái y que exige lealtad y honor hasta la misma muerte.
ALEX V. VILA - 09.01.25
Sabes que un videojuego ha sido especial, único y que vas a recordarlo siempre cuando al ver los créditos finales sientes una mezcla de éxtasis junto a un vacío infinito por el viaje vivido, mientras te preguntas: ¿y ahora qué?
JAVIER HUERTA - 03.01.25
Dentro del amplio espectro de los juegos de plataformas, existe un subgénero conocido como plataformas de precisión, que subvierte los estándares clásicos y redefine la experiencia.
ALEX V. VILA - 02.01.25
Durante el mes de mayo de 2024, tuvimos una cantidad abrumadora de videojuegos, además de altísima calidad. Solo en la escena independiente se lanzaron al mercado nombres tan poderosos como...
ALEX V. VILA - 30.12.24
¿Habéis experimentado la sensación del "viaje" que va de la mano al consumir setas o algún otro tipo de alucinógeno? A nivel personal, tengo la suerte de poder decir que la vida no me ha llevado por esos derroteros; pero...
JON FERNÁNDEZ - 26.12.24
Caminar en la noche y perderse en las calles de una ciudad tiene un aire místico, el silencio solo roto por el sonido de los pasos, el brillo de las luces de las farolas reflejado en el suelo, y la oscuridad, eterna oscuridad,...
JON FERNÁNDEZ - 23.12.24
Siempre que oigo o leo el título de este juego no puedo dejar de esbozar una sonrisa en mi rostro y es que a mi mente acuden cientos de imágenes y sonidos que me hicieron reír en su día hasta llegar a hacerme saltar lágrimas.
JON FERNÁNDEZ - 19.12.24
SORPRESA, así en mayúsculas, sin lubricante ni nada, esa es la primera emoción que experimenté al jugar a 3 Minutes to Midnight, la primera y también la que más se ha repetido durante las más de 18 horas que me ha costado terminarla.
JUAN CARLOS GARCÍA - 18.12.24
Tengo que confesaros algo, y es que no he entrado en el mundo de los Backrooms y los espacios liminales hasta principios de este mismo año. Ocurrió como muchas cosas en la vida, por casualidad ¡y menudo mundo en el que he entrado!
JAVIER HUERTA - 17.12.24
Corría el año 1979, y la Atari VCS (más tarde renombrada como 2600) buscaba consolidarse en un mercado emergente, aún lejos del fenómeno masivo que son hoy en día los sistemas domésticos de videojuegos.
JUAN CARLOS GARCÍA - 16.12.24
¡Ay los buenos tiempos de ciber café y un buen DOOM/Quake/Unreal/Counter! Esos primeros juegos que hicieron posible la actual cultura del juego en línea y los FPS, Boomer Shooters los llaman, y no solo a los de aquella época,...
JUAN CARLOS GARCÍA - 13.12.24
En uno de los Steam Next Fest de este año me encontraba probando algunas demos a las que les tenía echado el ojo. De pronto encontré un juego que nada más por la portada me llamó la atención: una paleta de colores de rojos y negros...
CHEWRAFA - 11.12.24
Los simuladores de trabajar gratis son ya una entidad en sí misma, un género por derecho propio y que tiene unas premisas muy claras: vas a hacer como que trabajas muy duro a cambio de nada.
JON FERNÁNDEZ - 06.12.24
Si lees cualquier texto o análisis sobre Nikoderiko: The Magical World descubrirás un axioma común en todos ellos: es un título que se inspira de forma muy evidente en el maravilloso Donkey Kong Country de Super Nintendo.
JAVIER HUERTA - 27.11.24
El género de las novelas visuales suele estar en un segundo plano cuando hablamos de videojuegos, pues siguen relegadas a un nicho de mercado que acostumbra a quedar al margen de los videojuegos más comerciales.
JON FERNÁNDEZ - 15.11.24
Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Terranigma, EarthBound, Secret of Evermore, Illusion of Time,... la lista de juegos de rol de mi amada Super Nintendo alcanzó un nivel altísimo, un catálogo lleno de grandes historias y personajes inolvidables.
JON FERNÁNDEZ - 13.11.24
Durante mi infancia y adolescencia una visita obligatoria todos los fines de semana era a los recreativos que se encontraban en la manzana de mi casa, un lugar, donde junto a mis amigos, disfrutaba de las máquinas arcade de la época.
JAVIER HUERTA - 28.10.24
La infancia es una etapa mágica, un tiempo en el que la curiosidad por lo desconocido nos cautiva, nuestra inexperta mirada aprende constantemente y cada pequeño descubrimiento se siente como una aventura.
JON FERNÁNDEZ - 06.11.24
Desde los albores de la civilización humana, las personas han buscado formas de organizarse para gestionar mejor sus recursos, mantener el orden y garantizar la continuidad del legado cultural.
JON FERNÁNDEZ - 29.10.24
Esta semana del finales de octubre es un clásico hablar de juegos de terror y suspense, debido a la cercanía de la celebración de la noche de Halloween, y su cada vez más arraigo en nuestra cultura globalizada.
JAVIER HUERTA - 28.10.24
Existe a menudo cierto debate sobre si los videojuegos son arte. Ha existido durante años, pero cualquiera que tenga un mínimo aprecio por el medio debería tenerlo claro: los videojuegos son arte.
JON FERNÁNDEZ - 21.10.24
El libro que narra los cuentos de Candleforth es una aventura para la que no te sientes preparado, pero cuando pones tu mirada en su portada y sus páginas, hace que te sientas atraído irremediablemente.
JAVIER HUERTA - 16.10.24
Aquellos que tuvimos la suerte de jugar a The Legend of Zelda en Game Boy fuimos unos privilegiados que teníamos a nuestra disposición una colosal aventura en un pequeño cartucho.
JON FERNÁNDEZ - 15.10.24
¿Alguna vez has viajado por una carretera secundaria con un ritmo tranquilo, escuchando una música relajante, disfrutando del viento en el rostro con las ventanillas bajadas y contemplando un embriagador paisaje?
JON FERNÁNDEZ - 09.10.24
"París en otoño, los últimos meses del año y el final del milenio. Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor... y la muerte." Quizás la mejor introducción de todos los tiempos, sin dudarlo, mi favorita.
JAVIER HUERTA - 07.10.24
Si estás por aquí leyendo estas líneas, seguramente te suene un juego llamado Terraria, aquel fenómeno indie que vio la luz en 2011, inspirado a su vez por el éxito rotundo de Minecraft.
JON FERNÁNDEZ - 02.10.24
Hace mucho tiempo, en un lugar muy lejano mis ojos contemplaron la demostración más hermosa en forma de cuento, el título que mostraba su portada era The Plucky Squire.
JG_RUBIA_M - 30.09.24
Viajar junto con una expedición a una isla legendaria y descubrir todos sus misterios atrae a cualquier aventurero, en mi caso ha funcionado y he podido disfrutar de Guayota.
JON FERNÁNDEZ - 26.09.24
Corría el año 1990 y la empresa nipona Natsume lanzaba Yami no Shigotonin Kage para NES, conocido en tierras norteamericanas como Shadow of the Ninja y en nuestro país como Blue Shadow.
JAVIER HUERTA - 24.09.24
Cuando un género concreto de videojuegos triunfa, es habitual ver imitaciones que tratan de replicar la fórmula.
JG_RUBIA_M - 23.09.24
¿Empezar un Roguelike? Esa es mi primera pregunta al ponerme a jugar a este particular juego llamado The Shadowed Rune. Si piensas que en los Roguelike todo está inventado aventúrate conmigo a desentrañar este misterioso juego.
JON FERNÁNDEZ - 20.09.24
Algunas veces en los videojuegos encontramos historias vivas, llenas de personajes que se sienten reales, y que reflejan aspectos de nuestra sociedad que son difíciles de abordar abiertamente.
JG_RUBIA_M - 17.09.24
¿Qué pasaría si te despertaras en una cama de un psiquiatrico medio abandonado sin recordar qué narices haces allí? Pues acompañadme en este análisis para descubrirlo junto a nuestra protagonista.
JON FERNÁNDEZ - 13.09.24
Para celebrar que hoy llega a PC y Nintendo Switch el título de acción desarrollado por GodziPixel, Nimbusfall, de la mano de DevilishGames no se me ocurre nada mejor que traeros a Retro & Pixel Press su análisis.
JON FERNÁNDEZ - 06.09.24
Dentro del género de la estrategia, tan vinculado a los ordenadores, existe un subgénero conocido como City Builder o Constructor de Ciudades. Este tipo de simuladores se ganaron mi corazón desde el principio.
JON FERNÁNDEZ - 04.09.24
Hace la friolera de 31 años, en 1993, se estrenaba un juego para la consola portátil de Nintendo, la Game Boy, su nombre The Legend of Zelda: Link's Awakening.
JON FERNÁNDEZ - 02.09.24
Año 154 a.C., el poderoso Imperio Romano se encuentra en pleno proceso expansionista en la península ibérica, ciudad tras cuidad, pueblo tras pueblo, todos caen a su paso.
JAVIER HUERTA - 29.08.24
Si estás leyendo estas líneas, es probable que seas de la generación milennial, aquella comprendida entre los 80 y mediados de los 90, y todas estas referencias anteriormente citadas te sean muy reconocibles o incluso parte de tu infancia.
JG_RUBIA_M - 26.08.24
¿Qué pasaría si por un momento pudieras vivir una historia según la imaginación de su autor? Pues acompañadme en este análisis para descubrirlo junto a Julio Verne.
JG_RUBIA_M - 26.08.24
En Retro & Píxel Press hemos podido jugar a Dungeon Munchies, un ARPG muy especial que os vamos a tratar de explicar a grandes rasgos lo que aporta al género y lo que destaca una vez te pones a los mandos.
JON FERNÁNDEZ - 22.08.24
Imagínate un Stardew Valley pero en lejanos planetas, pues justamente eso es Farlands, un simulador social con elementos de RPG, granjitas y crafteo, ambientado en lejanos y extraños mundos.
JON FERNÁNDEZ - 19.08.24
"Hay gestas que se narran en leyendas y que forjan la historia de un héroe, viajes epopéyicos que quedan grabados en la retina del ojo que las contempla y en el corazón del que es testigo de ellas."
JG_RUBIA_M - 13.08.24
Nos ha surgido la oportunidad en Retro & Píxel Press de analizar este juego de conducción Arcade para el que un servidor ha sentido algo de nostalgia por ser un homenaje a Hot Run. Homenaje o no, el análisis empieza…¡¡Ya!!
JAVIER HUERTA - 12.08.24
La Super Nintendo para mí es sinónimo de infancia. Es cierto que mis primeros años videojueguiles fueron con la NES, pero poco después pasé a la Super, y ahí fue donde viví grandes aventuras junto a Mario, Link y compañía.
JON FERNÁNDEZ - 07.08.24
El ser humano, a menudo, tiene el extraño concepto de que cualquier tiempo pasado siempre fue mejor y el mundo de los videojuegos no es ajeno a este fenómeno.
JON FERNÁNDEZ - 05.08.24
En ciertas ocasiones disfruto mucho con los juegos de puzles que requieren devanarse el seso como Prune & Milo, el título del que os quiero hablar hoy.
JAVIER HUERTA - 02.08.24
El género cinematográfico ha ido de la mano de los videojuegos desde hace muchos años. Ambos artes se han ido retroalimentando, y en los últimos años se ha ido eliminando ese estigma de adaptaciones de videojuegos que no funcionan.
JON FERNÁNDEZ - 31.07.24
Entre mis múltiples intereses se encuentra el de cuidar del medio ambiente, por ello desde hace más de 15 años colaboro con la ONG del osito panda (WWF) y por ello también cuando veo un juego que toca la temática de la ecología me gusta disfrutarlo.
JG_RUBIA_M - 29.07.24
Nos ha surgido la oportunidad en Retro & Píxel Press de analizar este juego de Rol de acción, que más adelante os comentaremos que más ingredientes le dan un acabado casi perfecto a este título.
JON FERNÁNDEZ - 19.07.24
Cuando el mundo se encuentra al borde del colapso, cuando la humanidad esta en apuros, es la hora de llamar a los superhéroes para que nos salven.
JG_RUBIA_M - 18.07.24
Nos ha surgido la oportunidad en Retro & Píxel Press de analizar este Working Simulator en el que tenemos que realizar un trabajo un tanto especial que os explicaremos a lo largo de este análisis.
JON FERNÁNDEZ - 12.07.24
En noviembre de 1979 Atari, para luchar contra la hegemonía de Space Invaders, lanzó una recreativa que arrasaría en los salones recreativos de la época, su nombre Asteroids.
JG_RUBIA_M - 10.07.24
Nos ha surgido la oportunidad en Retro & Píxel Press de analizar este FPS de estilo retro que recoge lo mejor de títulos de los los 90’.
JON FERNÁNDEZ - 04.07.24
En ocasiones apetece vivir una aventura alejada de la oscuridad de unas mazmorras o de escenarios sangrientos y llenos de violencia, algunas veces simplemente te apetece relajarte y jugar a algo que te parece agradable y acogedor, o cozy que dicen ahora.
JAVIER HUERTA - 26.06.24
Cuando hablamos de juegos plataformas acostumbramos a pensar en Mario o Sonic, pero más allá de la estela azul y los champiñones hay muchas otras propuestas que han hecho historia en los videojuegos con un estilo propio.
JON FERNÁNDEZ - 18.06.24
Tras una ambiciosa y exitosa campaña de Kickstarter, el estudio ManiacBoy Studio consiguió ver realizado su sueño de crear SKELER BOY en NES, Game Boy y PC a través de itch.io.
JON FERNÁNDEZ - 13.06.24
Hace unos cuantos años, dentro del género de la estrategia, se puso de moda un sub-género conocido con Tower Defense, en el que por un camino nos llegaban oleadas de enemigos con el objetivo final de destruir nuestra base.
JON FERNÁNDEZ - 10.06.24
Entre tanto anuncio y lanzamiento estos días con el No-E3, yo he estado a lo mío, lo de siempre, jugar a cosas que me divierten sin hacer mucho ruido.
JON FERNÁNDEZ - 03.06.24
Una generación entera de jugadores vio nacer y crecer su afición por los videojuegos en los salones recreativos de todo el mundo en los años 80 y 90 del pasado siglo.
JON FERNÁNDEZ - 28.05.24
Cuando se abre un portal con un pentagrama y nuestro mundo se llena de seres infernales es hora de sospechar que algo no va bien del todo, llámalo intuición o sexto sentido, pero la situación tiene pinta de ponerse fea.
JAVIER HUERTA - 27.05.24
Se podría decir que las máquinas de pinball fueron la antesala de los videojuegos que llenarían los arcade en los años 80.
JON FERNÁNDEZ - 21.05.24
¿Alguna vez has pensado en construir una ciudad que acariciase las nubes? ¿Sueñas con poder edificar sobre el caparazón de una tortuga gigante voladora o en la ladera de un volcán activo?
JON FERNÁNDEZ - 15.05.24
El autor del exitoso Summer Trip Cruise, Gius Caminiti, lleva un tiempo trabajando en su nuevo título Tower Factory.
JON FERNÁNDEZ - 14.05.24
En septiembre de 2020 un pequeño estudio indie español, Trigger the Monster, se lanzó a la aventura de la financiación a través de Kickstarter para su proyecto S.O.L Search of Light.
JON FERNÁNDEZ - 13.05.24
Por algún motivo, los videojuegos clásicos de conducción no han tenido la misma popularidad que otros géneros en la actualidad.
JON FERNÁNDEZ - 08.05.24
En ocasiones solo me apetece jugar un poco y desconectar, una partida rápida y ligera que me entretenga un rato sin hacerme pensar mucho, y para estos menesteres los juegos con una jugabilidad tipo arcade son perfectos.
JON FERNÁNDEZ - 03.05.24
Hoy os quiero hablar de un título de estrategia por turnos en tablero al más puro estilo ajedrez y que incluye mecánicas de roguelike y de dados y que tiene una estética inspirada en la saga AAA de Ubisoft, Assassin's Creed.
JON FERNÁNDEZ - 02.05.24
El pasado 9 de abril llegaba a nuestros ordenadores el original shooter Children of the Sun, un sorprendente título desarrollado por una sola persona, René Rother.
JON FERNÁNDEZ - 23.04.24
El apocalipsis, esa situación catastrófica, a menudo provocada por la mano del hombre, que evoca la imagen de la destrucción total, el final del mundo tal y como lo conocemos.
JON FERNÁNDEZ - 19.04.24
La delgada línea que separa la luz de la oscuridad es tan fina como una hoja de papel, cruzar de un lado al otro es, quizás, demasiado sencillo y ocurre en muchas ocasiones.
JON FERNÁNDEZ - 17.04.24
Durante años hemos vivido una eterna (y muy agotadora) batalla entre los 2 simuladores de fútbol por excelencia, no hace falta nombrarlos porque son de sobra conocidos.
JAVIER HUERTA - 15.04.24
Habitualmente, en los videojuegos de aventuras controlamos a personajes bípedos. Héroes que corren, saltan, luchan y exploran con un control (normalmente) preciso a nuestros mandos.
JON FERNÁNDEZ - 12.04.24
Algunos pequeños desarrolladores deciden realizar obras diferentes, títulos únicos donde se permiten experimentar y probar cosas nuevas, desarrollos indie que se salen de lo convencional.
JON FERNÁNDEZ - 04.04.24
El pasado 19 de marzo de 2024 llegaba a nuestros ordenadores "KinnikuNeko SUPER MUSCLE CAT" a través de la plataforma Steam, un alocado juego de plataformas del desarrollador español indie Kamotachi.
JON FERNÁNDEZ - 27.03.24
¿Alguna vez has tenido una noche en que encadenas una pesadilla tras de otra de las que no puedes despertar? Sudores, sensación de pánico, agobio,... y despertar de un sobresalto, con el corazón en un puño.
JON FERNÁNDEZ - 26.03.24
Ayer 25 de marzo de 2024 llegaba a nuestros ordenadores a través de Steam Bounties of Babylon, un atractivo juego de estrategia por turnos que simula ser un juego de mesa al más estilo Colonos de Catán o Carcassonne.
JON FERNÁNDEZ - 21.03.24
Lo confieso, nunca he sido un gran fan de los juegos de naves, he jugado a muchos en mi vida y muy pocos son los que me han enganchado, de hecho diría que hay tres en ese listado, Axelay, U.N. Squadron y el Life Force (Salamander).
JON FERNÁNDEZ - 15.03.24
Cuando echo la vista atrás en el tiempo puedo ver con suma claridad la primera vez que tuve el placer de jugar a juegos de rol de esos que con el tiempo pasarían a llamarse japoneses (JRPG).
JON FERNÁNDEZ - 11.03.24
En multitud de ocasiones no le damos relevancia a algunos juegos por el mero hecho de ser gratuitos, pensamos que la calidad será mínima y nos dejamos llevar por las apariencias o por el típico "si no cuesta nada es que es malo".
JON FERNÁNDEZ - 08.03.24
El pasado 22 de febrero aterrizaba en nuestros ordenadores una propuesta original llena de robots tratando de superar niveles llenos de obstáculos y rompecabezas, su nombre Quadroids.
JON FERNÁNDEZ - 06.03.24
Alguna vez has notado una sensación de paz que te da calma y te llena de tranquilidad, algo así como el sonido de una cascada en medio de la naturaleza, o la lluvia caer sobre la hierba?
JAVIER HUERTA - 05.03.24
Una mudanza acostumbra a significar cambios en la vida de una persona. En ocasiones son cambios inesperados o no deseados, otras veces son pasos importantes que determinan nuestras etapas en la vida.
JON FERNÁNDEZ - 04.03.24
¿Puede existir un ruido o sonido más molesto y a la vez más hipnótico que el maldito clic del ratón?
JON FERNÁNDEZ - 28.02.24
Si hace más de 30 años le hubieses preguntado a mi yo niño qué cómo sería su juego ideal, su respuesta hubiese incluido palabras como Ninja Gaiden, Castlevania, Ufouria o Super Mario Bros. 3.
JON FERNÁNDEZ - 23.02.24
En algunas ocasiones un pequeño relato corto puede hacerte reflexionar sobre cosas trascendentales como la ansiedad por el estrés al que nos vemos sometidos en nuestras aceleradas vidas laborales y estudiantiles.
JAVIER HUERTA - 13.02.24
En 1989, Prince of Persia revolucionaba el concepto de los videojuegos de plataformas con el movimiento que incorporaba en su personaje.
JON FERNÁNDEZ - 12.02.24
¿Puede haber algo más molón (si todavía se usa está expresión) que ser un ajolote que busca venganza porque le han robado a sus hijos y, lo que es más importante, su comida?
JON FERNÁNDEZ - 05.02.24
Si tuviese que definirme como "jugador" no sabría encasillarme, no soy una persona de un solo género, me gusta probar nuevas experiencias y "darle a todo" lo que puedo.
JON FERNÁNDEZ - 01.02.24
Como os adelantábamos ayer en Retro & Pixel Press, ya está disponible para PC la demo del juego de cartas y exploración de mazmorras Pyrene.
JON FERNÁNDEZ - 29.01.24
Si hay un género considerado de nicho, es el de la estrategia, y más todavía el de la estrategia por turnos, casi siempre cultivado entre los que jugamos en los 90' con un ordenador.
JON FERNÁNDEZ - 25.01.24
Si echásemos la vista a 2020, encontraríamos que en el panorama indie en España destacó un juego desarrollado por el estudio Last Chicken Games y editado por Badland Publishing, su nombre Willy Jetman: Astromonkey's Revenge.
JON FERNÁNDEZ - 08.01.24
Esta noche os presentó el segundo episodio de Midnight Scenes, su título The Goodbye Note. Es el segundo de los cuentos cortos de terror y misterio, en formato de aventura gráfica del artista del pixel Octavi Navarro.
JON FERNÁNDEZ - 05.01.24
El juego desarrollado por der Mondhase, 8-Colors Star Guardians +, llegó el pasado 12 de septiembre de 2023 a PC a través de Steam.
JON FERNÁNDEZ - 13.12.23
Hablar de Octavi Navarro es hablar de uno de los grandes en el mundo de los gráficos tipo pixel art, no por nada tiene en su currículum el haber participado en Thimbleweed Park en 2017.
JON FERNÁNDEZ - 11.12.23
Me sitúo en los primeros días de octubre de este año, una amiga me recomienda echarle un ojo a un jueguito que había visto por Steam y que se estrenaba el 16 de octubre, su nombre Outpath.
JON FERNÁNDEZ - 21.11.23
La delgada línea que separa la ciencia ficción de la realidad es en ocasiones tan fina que cuesta discernir sus límites, algunas veces incluso llegan a borrarse y ambas se mezclan.
JON FERNÁNDEZ - 17.11.23
En un mundo sencillo y simple donde casi todo es en blanco y negro llega un pequeño héroe a poner la nota de color.
JON FERNÁNDEZ - 6.11.23
Ahora, y tras su estreno el pasado 2 de noviembre en fase de acceso anticipado, vengo a contaros qué nos ofrece este título de Konfa Games en su estado actual.
JON FERNÁNDEZ - 31.10.23
La coulrofobia es el miedo irracional a los payasos, una fobia más habitual de lo que pudiera parecernos y que a menudo asalta al ser humano en su más tierna infancia.
JON FERNÁNDEZ - 26.10.23
Luces, cámara,... ¡Acción! Como si de una buena película de terror se tratase Nightmare Frames es una aventura gráfica al más puro estilo clásico, point & click que le dicen ahora.
JON FERNÁNDEZ - 23.10.23
Nadie imagina lo que les espera a todos los maleantes, mafiosos y malos de la ciudad en Vengeance of Mr. Peppermint, pero os garantizo que tenemos todos los ingredientes para quedarnos a gusto repartiendo leña.
JON FERNÁNDEZ - 20.10.23
El 15 de julio del pasado año llegaba a nuestros ordenadores, sin hacer mucho ruido, un título de acción y plataformas con una estética pixel muy apetecible desarrollado por Crashable Studios, su nombre, Sentry City.
JON FERNÁNDEZ - 11.10.23
Aprovechando el Steam Next Fest he tenido la suerte de probar lo último de Konfa Games, creadores de los divertidos Despotism 3k y Despot's Game: Dystopian Battle Simulator.