Lo de los cozy games está siendo una cosa, cuanto menos, interesante. Hemos pasado de las clásicas granjas a gestionar tiendas, decorar casas, organizar estanterías o viajar en caravanas.
Pero la cosa no queda ahí, no. Hoy tenemos un juego que entraría en esta categoría, pero tan curioso en su propuesta que es una ¿herramienta? ¿un kit de diseño? Veamos este Scriptorium: Master of Manuscripts.
Scriptorium: Master of Manuscripts se presenta como un juego cozy de diseñar manuscritos medievales. En su modo historia tomamos la rienda del viejo taller de nuestro tío con al misión de sacarlo de nuevo a flote. Tendremos que atender los pedidos de los clientes, a cada cual más pintoresco, todo hay que decirlo y diseñar páginas donde tendremos que representar épicas batallas, declaraciones de amor, cuentos infantiles… absolutamente cualquier cosa. Pero ojo que nada de seriedad aquí, las batallas podrán ser entre ranas, el cliente puede ser un caballo que nos dice que su amo fue derrotado de una forma totalmente humillante pero quiere que se le recuerde como un héroe legendario, y así.
A medida que completamos encargos vamos recibiendo dinero que reinvertiremos en la mejora del taller y la decoración. Tendremos desde nuevo mobiliario a tapices, ventanas, alfombras… cualquier cosa.
¿Y la forma de diseñar los manuscritos? Aquí es donde está el verdadero núcleo de Scriptorium: Master of Manuscripts. Tendremos una herramienta de diseño completamente funcional y con decenas de opciones para definir prácticamente cualquier cosa: desde el papel al tamaño y color de las letras, formas predefinidas de animales, humanos y monstruos, anatomía suelta, ropas, edificios, paisajes, cientos de assets que podremos combinar, modificar su tamaño, color, orientación… y un larguísimo etcétera. Todo para dar rienda suelta a la imaginación y crear cualquier tipo de ilustración donde, además, nos anima a no ceñirnos al tipo de asset que es para componer las formas. ¿y si cogemos este culo de conejo, lo cuadruplicamos, lo rotamos y lo pintamos de color verde? Vaya, ya tenemos un trébol de cuatro hojas (y esto es tan real como que puedes hacer cualquier figura con cualquier cosa)
Seamos sinceros, la historia de Scriptorium: Master of Manuscripts está genial, es divertida, cozy y todo eso… pero realmente es un tutorial largo de la herramienta de diseño. La verdadera potencia de Scriptorium: Master of Manuscripts está en su modo sandbox. Aquí no tenemos límite ninguno en creación de contenido, contamos con todos los assets y características ya desbloqueados y simplemente nos ponemos a diseñar lo que queramos. Repito, no hay límite de ningún tipo.
La herramienta al principio puede imponer un poco, y es necesario echarle mucha imaginación al asunto, la verdad. Quizás quieras hacer unas montañas con árboles y castillos pero no encuentres lo que necesitas. Mira de nuevo, quizás esa concha de caracol al pintarla de blanco, girarla y amontonar varias puede hacer de nube. Igual para todo, es posible que no encuentres lo que quieres para hacer un dragón pero si coges unos tapices, unos culos (que sí que sí, que no es broma) y unos dientes… puedes crearlo sin problemas.
Quizás la única pega sea precisamente esa, el editor es tan potente y ofrece tantísimas posibilidades que la curva de aprendizaje puede ser empinada al principio o que no seas capaz de visualizar mentalmente lo que quieres hacer y componerlo a base de patas de conejos. Tranquilo, es algo a lo que te acostumbras.
De hecho es tal la potencia del editor de Scriptorium: Master of Manuscripts que ya hay comunidades de Dungeons & Dragons o Warhammer haciendo sus propias ilustraciones, hojas de personaje, monstruos, instrucciones, mapas de campañas… aquí es donde los devs están haciendo mucho hincapié, en promocionar la herramienta para algo más que para hacer cuentos. Además recientemente han lanzado una actualización con más de 200 asssets nuevos y funcionalidades adicionales para el editor (y tiene pinta de que no van a parar) además de assets extras de invitados de otros juegos como Balatro o Inkulinati.
La verdad es que poco más os puedo decir porque en este caso una imagen vale más que mil palabras, así que os dejo unas cuantas.
Scriptorium: Master of Manuscripts es ante todo una herramienta de diseño con una campaña a modo de tutorial, y como tal es sencillamente sobresaliente. No hay nada que no puedas hacer y la comunidad ya se está encargando de usarla para todo tipo de proyectos. Si te gusta el diseño, juegas a rol, eres fan de esta estética o simplemente quieres relajarte y diseñar un cuento. Ni te lo pienses.
- Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por 71 -
💚 La herramienta de diseño es, indudablemente, lo mejor y más potente que te puedes encontrar.
💚 La campaña, muy simpática y que te ayuda a familiarizarte con el editor.
💚 La cantidad de assets para crear prácticamente cualquier cosa.
❌ Una curva de aprendizaje empinada al principio.
Juan Carlos es clase dual (Programador / Filólogo), antes era solodev y ahora proyecto de divulgador e investigador académico en game studies. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas.