Hemos estado probando OFFBEAT, un delicioso juego en acceso anticipado con una estética pixel art que nos puede recordar en lo estético a juegos como Unpacking, pero con un fuerte componente sonoro que nos deja experimentar y dejar volar nuestra imaginación.
Todo empieza con una llamada de nuestro tío
Nos encontramos en nuestro estudio de los años 80, y nuestro tío nos ha regalado un viejo secuenciador de cuatro pistas que no sabía dónde meter -al parecer se lo compró a un tipo de dudosa reputación en un pub-. A este le puedes ir acoplando entrañables sintetizadores como el Tiger-01, un piano más bien de juguete con forma de tigre. No sabes muy bien cómo, pero tu música funciona, y empiezas a componer pequeños jingles: una cinta para una boda, otra para un vídeo de ejercicios, una presentación de empresa. Nada del otro mundo, pero es un comienzo. Y entonces la voz se corre. Poco a poco la cosa va a más, y te empezarán a llamar para producciones cada vez más ambiciosas: bandas sonoras para películas de fantasía, piezas para inauguraciones de museos, encargos tan disparatados como emocionantes. ¿Quién habría dicho que aquel teclado de tigre acabaría abriéndote las puertas de la industria musical?
Cada tema tendrá sus propios requisitos de grabación
Esta es la premisa de OFFBEAT, desarrollado por el pequeño estudio Whetstone Games (apenas tres personas) y publicado por Pantaloon. Como si se tratara de un pequeño tycoon, nos permite ir obteniendo dinero y mejorar nuestro equipo, rebuscando en un catálogo de segunda mano repleto de cacharros excéntricos, para conseguir nuevos y más complejos sonidos: instrumentos de juguete, adornos de jardín, y otros utensilios reconvertidos en sintetizadores. Pero aquí no hay prisas ni plazos que cumplir; puedes tomártelo con calma y hacer tus creaciones lo más complejas posible, o simplemente cumplir con el trámite de los requisitos que te piden para la pieza. El propio equipo de desarrollo lo resume bien: quieren herramientas con verdadera profundidad de producción, pero sin que nadie sienta que necesita un título en composición para divertirse con ellas.
Un detalle curioso para los más avezados: el juego permite exportar tus creaciones como archivos de audio reales, así que aquello que compongas dentro de OFFBEAT puede llegar a acabar sonando fuera de él. De momento estamos ante un acceso anticipado con recorrido por delante -se estima que el lanzamiento completo saldrá a principios de 2027-, así que la experiencia todavía tiene margen de crecimiento.
OFFBEAT es un videojuego relajado y ameno, pensado para aquellos interesados en la música o la producción de audio. No llega a niveles muy complejos, pero puede darte horas de entretenimiento con ese sentido de progreso a medida que vas consiguiendo nuevos aparatos y opciones. Toda una experiencia de juguete electrónico que merece la pena tener en el radar mientras crece en acceso anticipado.
- Hemos realizado este análisis en Steam con un código proporcionado por Pantaloon -
💚 Un encantador estilo pixel art.
💚 Amplias posibilidades de composición con sintetizadores.
💚 Se puede exportar la música que creas al ordenador.
❌ Le faltan opciones para llegar a la complejidad de una estación de audio profesional.
❌ No se evalúa la calidad de las creaciones que se componen.
Javier Huerta es un comunicador de videojuegos que actualmente dirige y presenta el pódcast El Bloque Misterioso desde enero de 2023. Además, es la persona detrás de la cuenta de X para los amantes de los videojuegos, lo retro y el píxel, Nestálgicos.