JAVIER HUERTA - 19.05.25
Tan solo en 2024, se estima que se derramaron alrededor de 12.500 toneladas de petróleo en los océanos y mares del mundo. Uno de los muchos atentados que el ser humano comete contra la Tierra.
JAVIER HUERTA - 09.05.25
Como la mayoría que de los que leéis estas líneas ya sabréis, el término metroidvania viene de las sagas Metroid y Castlevania, dos pilares que mezclaron con acierto la acción y la exploración.
JAVIER HUERTA - 14.04.25
Es curioso como un elemento tan cotidiano como un coche puede dar lugar a todo un subgénero cinematográfico. La road movie nos narra historias de personajes que huyen de la ley.
JAVIER HUERTA - 14.03.25
Hay quien cree que hacer un metroidvania es fácil: le metes un mapa interconectado, habilidades que desbloquean caminos, enemigos que te hacen sudar y un poco de lore críptico.
JAVIER HUERTA - 21.02.25
El tiempo es ritmo. El ritmo es vida. No es casualidad que la palabra tempo, usada para medir la velocidad a la que se ejecuta una pieza musical, signifique tiempo en italiano.
JAVIER HUERTA - 05.02.25
Bloodless nos transporta al Japón feudal, una época que nos fascina por el imaginario que hay detrás: ninjas en la penumbra, diestros samuráis, bosques de bambú que susurran con el viento.
JAVIER HUERTA - 03.01.25
Dentro del amplio espectro de los juegos de plataformas, existe un subgénero conocido como plataformas de precisión, que subvierte los estándares clásicos y redefine la experiencia.
JAVIER HUERTA - 17.12.24
Corría el año 1979, y la Atari VCS (más tarde renombrada como 2600) buscaba consolidarse en un mercado emergente, aún lejos del fenómeno masivo que son hoy en día los sistemas domésticos de videojuegos.
JAVIER HUERTA - 27.11.24
El género de las novelas visuales suele estar en un segundo plano cuando hablamos de videojuegos, pues siguen relegadas a un nicho de mercado que acostumbra a quedar al margen de los videojuegos más comerciales.
JAVIER HUERTA - 28.10.24
La infancia es una etapa mágica, un tiempo en el que la curiosidad por lo desconocido nos cautiva, nuestra inexperta mirada aprende constantemente y cada pequeño descubrimiento se siente como una aventura.
JAVIER HUERTA - 28.10.24
Existe a menudo cierto debate sobre si los videojuegos son arte. Ha existido durante años, pero cualquiera que tenga un mínimo aprecio por el medio debería tenerlo claro: los videojuegos son arte.
JAVIER HUERTA - 16.10.24
Aquellos que tuvimos la suerte de jugar a The Legend of Zelda en Game Boy fuimos unos privilegiados que teníamos a nuestra disposición una colosal aventura en un pequeño cartucho.
JAVIER HUERTA - 07.10.24
Si estás por aquí leyendo estas líneas, seguramente te suene un juego llamado Terraria, aquel fenómeno indie que vio la luz en 2011, inspirado a su vez por el éxito rotundo de Minecraft.
JAVIER HUERTA - 30.09.24
Es domingo 29 de septiembre, y llegamos a la IndieDevDay con gran expectación. Este evento se ha convertido en un referente de los videojuegos independientes.
JAVIER HUERTA - 24.09.24
Cuando un género concreto de videojuegos triunfa, es habitual ver imitaciones que tratan de replicar la fórmula.
JAVIER HUERTA, JG_Rubia_M Y JON FERNÁNDEZ - 16.09.24
Hace unos días comentábamos en la redacción de Retro & Pixel Press el especial de la revista retro GAMER llamado "100 Games To Play Before You Die" y surgió la idea de hacer nosotros una recomendación de juegos indies imprescindibles.
JAVIER HUERTA - 29.08.24
Si estás leyendo estas líneas, es probable que seas de la generación milennial, aquella comprendida entre los 80 y mediados de los 90, y todas estas referencias anteriormente citadas te sean muy reconocibles o incluso parte de tu infancia.
JAVIER HUERTA - 12.08.24
La Super Nintendo para mí es sinónimo de infancia. Es cierto que mis primeros años videojueguiles fueron con la NES, pero poco después pasé a la Super, y ahí fue donde viví grandes aventuras junto a Mario, Link y compañía.
JAVIER HUERTA - 02.08.24
El género cinematográfico ha ido de la mano de los videojuegos desde hace muchos años. Ambos artes se han ido retroalimentando, y en los últimos años se ha ido eliminando ese estigma de adaptaciones de videojuegos que no funcionan.
JAVIER HUERTA - 26.06.24
Cuando hablamos de juegos plataformas acostumbramos a pensar en Mario o Sonic, pero más allá de la estela azul y los champiñones hay muchas otras propuestas que han hecho historia en los videojuegos con un estilo propio.
JAVIER HUERTA - 27.05.24
Se podría decir que las máquinas de pinball fueron la antesala de los videojuegos que llenarían los arcade en los años 80.
JAVIER HUERTA - 21.05.24
Es domingo 19 de mayo, y esperábamos con ganas este momento para ir a la RetroBarcelona. El día es agradable y soleado, y nos encaminamos hacia La Farga bajando desde la estación de tren.
JAVIER HUERTA - 15.04.24
Habitualmente, en los videojuegos de aventuras controlamos a personajes bípedos. Héroes que corren, saltan, luchan y exploran con un control (normalmente) preciso a nuestros mandos.
JAVIER HUERTA - 05.03.24
Una mudanza acostumbra a significar cambios en la vida de una persona. En ocasiones son cambios inesperados o no deseados, otras veces son pasos importantes que determinan nuestras etapas en la vida.
JAVIER HUERTA - 13.02.24
En 1989, Prince of Persia revolucionaba el concepto de los videojuegos de plataformas con el movimiento que incorporaba en su personaje.