El ser humano, a menudo, tiene el extraño concepto de que cualquier tiempo pasado siempre fue mejor y el mundo de los videojuegos no es ajeno a este fenómeno. La nostalgia que habita en los jugadores que ya tienen una edad, como un servidor, nos hace recordar las experiencias de nuestra niñez y adolescencia desde un prisma que distorsiona un poco la realidad y nos hace pensar que todos los juegos de antes eran más divertidos, más directos,... en definitiva mejores. ¡Bendita memoria! Pero como bien sabes, esto no es así, en el pasado había juegos malos como los hay ahora, al igual que títulos buenos.
Dentro de este movimiento nostálgico hay una vertiente que toman algunos desarrolladores, que es la de crear juegos con estética y mecánicas retro pero con jugabilidad más actual, los "New Retro Games", y es aquí donde cae el juego del que os quiero hablar hoy, SUGAMENIA. Un título de plataformas, acción y puzles muy de la vieja escuela, desarrollado por el Solo Dev del estudio Chuso Games. Vio la luz el pasado 21 de junio de 2024 en PC, y llegará próximamente (seguramente este verano) a Nintendo Switch. Así que te invito a que te armes de valor y me acompañes a disfrutar de esta aventura de estética 8 bits tan divertida.
En esta historia nos ponemos en el papel de Violeta, una exploradora espacial que se encuentra encerrada en una base de un planeta desconocido que cuenta con fuertes medidas de seguridad. Sola y con el único objetivo de escapar de su prisión consigue la ayuda de un dron volador (con forma de Nintendo Switch) llamado Suichi. Ambos, robot y mujer, unidos por un objetivo común, vivirán una aventura increíble y fascinante formando un original y letal equipo.
Como un buen título de los de hace 30 años, SUGAMENIA, nos introduce una narrativa simple que sirve de contexto para toda la acción sin complicaciones. No tiene un argumento profundo y lleno de un rico lore, pero tampoco lo necesita. Lo que tiene es dos personajes carismáticos que tendrán pequeñas conversaciones y que te harán divertirte mientras juegas.
SUGAMENIA es un título de plataformas en 2D lleno de acción y que centra su jugabilidad en ir superando obstáculos en forma de enemigos y rompecabezas que impiden nuestro avance. La base en la que nos encontramos cuenta con 10 zonas que deberemos atravesar para conseguir la ansiada libertad. No es un juego tipo metroidvania y el avance es lineal, pero la distribución de las zonas y el gran diseño de niveles nos dará cierta sensación de libertad en la progresión del juego. Un título asequible y que podrás acabar en 2 o 3 horas.
La parte de pegar tiros es la más liviana, ya que la mayoría de enemigos que encontramos durante nuestra aventura son "pasivos" y no nos atacan directamente. Los que lo hacen nos pondrán en algún apuro, pero el resto se sienten poco desafiantes. Incluso te da la sensación de que estas abusando de ellos.
Por contra, los combates contra los jefes son más divertidos y emocionantes. Deberás usar la lógica para encontrar sus puntos débiles y aprovecharlos para coserlos a balazos hasta destruirlos. Cada uno presenta rutinas de movimientos y ataques muy diferentes y la forma de neutralizarlos es única e ingeniosa. Es una de las cosas que más me han gustado del juego, una pena que sean tan poquitos porque son geniales.
El punto más fuerte de SUGAMENIA es la resolución de rompecabezas y puzles que encontraremos en nuestro avance y que requerirán el uso de todo nuestro ingenio y habilidad para superarlos. Desactivar trampas, abrir puertas, pulsar interruptores,... hay que hacer de todo y de diferentes maneras para lograr escapar. No son excesivamente complejos, pero alguno de ellos te hará pensar, y son muy gratificantes de resolver.
Nuestro compañero Suichi es el complemento perfecto para la aventura, lo podemos usar como plataforma que nos ayudará a salvar escollos y obstáculos, pero además lo iremos actualizando, lo que le dotará de bombas cada vez más potentes y con más funciones. Estas nuevas habilidades hacen que la resolución de los acertijos se sienta diferente y que no decaiga la diversión. Un gran acierto el planteamiento de los rompecabezas.
Tan solo hay que echarle un vistazo a una captura o vídeo para ver que gráficamente parece un juego de 8 bits de mi querida NES, con una paleta de colores algo más viva que la consola de Nintendo, pero con su misma esencia. Este estilo neo-retro tiene algo que me fascina, supongo que es culpa de la nostalgia, pero a mi me parece muy bonito y perfecto para juegos de diversión tan directa. El diseño de los personajes principales, Violeta y Suichi, son frescos y originales, me encanta el concepto de la "Switch dron volador" y la protagonista con el pelo azul y pinta de guerrera. Los escenarios son sencillos, y aunque les falta un poco de variedad, ideales para este juego de acción y plataformas.
En el apartado sonoro SUGAMENIA sobresale gracias a la brillante banda sonora compuesta por Sam Nachison. Sus melodías de música estilo chiptune son fabulosas y suenan de miedo, consiguiendo una ambientación y una atmósfera que te hacen volver a tu infancia a golpe de sonido electrónico. Desde el principio puedes notar como sus notas te van envolviendo y te hacen disfrutar en cada momento. De 10.
En conclusión, SUGAMENIA es una aventura épica en 2D llena de saltos, enemigos a los que disparar y un montón de puzles bien diseñados, que te darán un buen rato de diversión. Pese a tener un aspecto retro es un juego asequible y amable, y no te frustrarás al jugarlo, lo que lo hace ideal para cualquier tipo de jugador. Su protagonista Violeta y su compañero Suichi forman un equipo perfecto para la acción y seguro que les coges cariño.
En el apartado artístico este título se siente como un juego de NES, con bonitos gráficos de 8bits y un sonido chiptune que maravilla el oído. Al final y pese a su sencillez, SUGAMENIA consigue lo que se propone, "que disfrutes jugando", y eso tiene un gran merito por parte de Chuso Games. Muy recomendable.
💚 El apartado artístico se siente muy de NES
💚 Muy divertido
💚 El fabuloso sonido Chip-tune de Sam Nachison
💚 Un diseño de niveles fantástico
💚 Ingeniosos puzles
💚 La pareja que forman Violeta y Suichi
❌ La parte de acción es simple
❌ Los enemigos son pasivos
Director Retro & Pixel Press 📰
Podcaster en NESbuscando en la Basura y El Indiario 🎙️
Redactor en DeVuego 📝