Dentro de unos años se estudiará la repercusión que tuvo en la industria indie el título Vampire Survivors, un juego que ha conseguido, con una fórmula simple y adictiva, unas cotas de popularidad y éxito altísimas. Pero no queda ahí lo logrado solamente, ya que el número de juegos inspirados en el desarrollo de Poncle no para de crecer día a día, y su legado a día de hoy, tras tan solo cuatro años desde su salida en acceso anticipado, es inabarcable. Los hay de todos los gustos y temáticas, con añadidos e innovaciones que lo alejan del original, pero la esencia se mantiene inalterable: partidas rápidas, sobrevivir a hordas, morir, mejorar y repetir hasta la victoria.
Por Retro Pixel Press han pasado ya unos cuantos: Achilles: Survivor, Slime 3K: Rise Against Despot, Halls of Torment o Parry Nightmare, entre otros, y tengo que reconoceros que a mí me encantan, porque me parecen perfectos para echar una partida rápida o cuando tienes media horita libre y quieres aprovecharla. En este caso os quiero hablar de mis primeras impresiones sobre Jotunnslayer: Hordes of Hel, un juego de supervivencia de hordas roguelike desarrollado por los estudios Games Farm y ARTillery y que llegó a PC en acceso anticipado de la mano de Grindstone el pasado 21 de enero.
Desde el principio de la creación las almas indignas han sido expulsadas al abismo de Helheim, los dominios helados del Hel, el reino de la muerte. Un lugar en la parte más profunda, oscura y lúgubre del Niflheim, uno de los nueve mundos del Yggdrasil, y donde reina Hela, Diosa de la muerte. Esto es lo que cuenta la mitología nórdica en la que se basa Jotunnslayer: Hordes of Hel, y que sirve de guion a nuestro héroe para su aventura.
Encarnamos a una de esas almas que fueron desterradas al Hel, pero cuyo brillo no puede apagarse, y que anhelan lograr la libertad escapando del mismísimo infierno y así librarse de las garras de la oscuridad. Pero nuestra misión no será tarea nimia, ya que las hordas del inframundo acudirán a cientos, a miles, para evitarlo y mandarnos a una agonía eterna. ¿Quieres ser una leyenda? Ha llegado la hora de que empuñes tu arma cazador de jötunn y hagas frente a tu destino.
Matar y recoger cristales para subir de nivel y mejorar nuestro personaje
Si has jugado a un juego tipo horde survivors no te tengo que explicar gran cosa, porque ya sabes de qué va el tema. Pero por si acaso, te hago un pequeño resumen: Partidas de 15 minutos en donde manejamos a unos de los personajes disponibles (cada uno con sus habilidades y armas) y donde debemos sobrevivir en un mapa cerrado a cantidades ingentes de enemigos que llegan en oleadas cada vez más numerosas y poderosas hasta que muramos o lleguemos al enemigo final. Cada enemigo que derrotas suelta cristales de experiencia que debes ir recogiendo para subir de nivel y mejorar nuestras habilidades y armas.
La diferencia más notable de Jotunnslayer: Hordes of Hel con otros juegos del subgénero es que aquí deberás ir cumpliendo misiones que consisten en derrotar a unos enemigos, recoger objetos... hasta que una vez cumplidos los objetivos del nivel podremos invocar al jefe final, el jötunn, un enemigo temible y poderoso que nos hará sudar sangre para poder derrotarlo y que es divertido y exigente a partes iguales.
Los combates contra los jötunn son muy épicos
Como es típico en este tipo de juegos con cada run recogeremos monedas que nos permitirán al terminar la partida subir los poderes de cada personaje, pero también de los dioses que nos dan armas y habilidades únicas. Al principio solo puedes elegir entre 2 clases de héroe, pero con el tiempo irás desbloqueando diferentes héroes entre los que elegir. Cada clase de personaje es única y cuenta con sus habilidades, armamento, árbol único de habilidades... lo que hace que cada partida sea muy distinta a la anterior.
Aunque todavía están desarrollando novedades e implantando mejoras, os reconozco que el sistema de builds me ha gustado mucho. Aunque al principio cuesta entenderlo un poco, con el paso de las partidas se va dominando y es bastante gratificante las recompensas que desbloqueas.
Los árboles de habilidades son muy completos
En el apartado gráfico este tipo de juegos nos tienen acostumbrados a diseños retro, estéticas 2D de animación, o elementos más sencillos, pero Jotunnslayer: Hordes of Hel presenta un mundo en 3D con diseños realistas y ambiciosos y con una ambientación oscura y sangrienta basada en la mitología nórdica que le sienta de maravilla. Explosiones, ataques, ventiscas, enemigos enormes... todo luce espectacular aquí. Es cierto que el consumo de recursos se nota en el equipo, aunque no he notado ralentizaciones los tiempos de carga al empezar la partida me han parecido excesivos (en ocasiones superan el minuto).
Jotunnslayer: Hordes of Hel suena épico, con gritos, lamentos, golpes y la música que te lleva en volandas a la acción. Dicen que en los videojuegos las buenas composiciones musicales son aquellas que no se notan mientras juegas, que no te sacan de la jugabilidad, que acompañan la escena. Pues aquí lo que logran es que te sientas dentro de la batalla, que te hierva la sangre y te den ganas de destrozar cantidades incontables de enemigos, pero sin darte cuenta de que está ahí. Es una sinfonía infernal tocada con las armas de los dioses.
Sobrevive al ritmo del infierno
Jotunnslayer: Hordes of Hel es uno de los mejores hordes survivors que me ha tocado jugar, y llevo unos cuantos. Un título que pese a estar en acceso anticipado lo tiene todo para ser uno de los pocos juegos inspirados en Vampire Survivors que serán recordados dentro de unos años: Divertido, adictivo, varios héroes para elegir, miles de enemigos y luchas increíbles contra enemigos finales legendarios.
Si te gustan los juegos de este subgénero síguelo de cerca, que dentro de unos meses llegará la versión 1.0 y estoy convencido de que será un rotundo éxito. Yo por mi parte, no pienso quitarle el ojo de encima.
- Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por Grindstone -
Director Retro & Pixel Press 📰
Podcaster en NESbuscando en la Basura, El Indiario, DeVCast y A Link To The Podcast 🎙️
Redactor en DeVuego 📝