El estudio Retro Room Games ha conseguido financiar con éxito en Kickstarter Annalog, una nueva aventura estilo Metroidvania para NES, con un mundo extenso, una historia misteriosa, puzles de final abierto y emocionantes batallas contra jefes. John Roo, su principal impulsor, nos dice que "Este juego ya está terminado al 100%, ha sido probado exhaustivamente y funciona en una consola NES real. El código fuente es abierto y de libre acceso. Esta campaña tiene como objetivo recaudar fondos para publicar Annalog con una edición completa, que incluye un cartucho físico de NES y un manual impreso."
Todavía queda tiempo si os interesa participar y apoyar el proyecto que lleva recaudado 13186$ de los 7000$ que buscaban. El plazo termina el próximo viernes 24 de abril.
Annalog es una nueva aventura estilo Metroidvania para la NES, con un mundo extenso, una historia misteriosa, puzles de final abierto y emocionantes batallas contra jefes. Explora un mundo postapocalíptico desconocido, plagado de máquinas abandonadas que puedes reprogramar libremente para que cumplan tus órdenes. A medida que descubras la historia de cómo cayó esta civilización de alta tecnología, te enfrentarás a una decisión: ¿la restaurarás? ¿O la destruirás para siempre?
Annalog fusiona la exploración clásica de Metroidvania y las plataformas 2D con la resolución de puzles de final abierto, lo que te permitirá perfeccionar tus habilidades a lo largo del juego. Si te gustan juegos como Metroid, Zelda, The Witness o Zachtronics, Annalog te encantará.
Lo que hace único a Annalog es que, en lugar de mejorar a tu personaje (con nuevos ataques o mejores saltos), encuentras nuevas mejoras para tus programas. Cada máquina que encuentras en el juego es libremente reprogramable, y cada mejora te proporciona nuevos comandos o capacidades que puedes usar para programarlas.
Plataformas con controles precisos.
Un sistema de programación de formato libre que te permite resolver cada puzle de muchas maneras diferentes. ¡Supera tus debilidades en plataformas con una habilidad superior para resolver puzles, o viceversa!
Una experiencia impecable de principio a fin. Sin retrasos ni parpadeos de sprites, incluso en la antigua consola NES.
El progreso se guarda automáticamente gracias a una batería de respaldo, con guardado automático entre cada habitación.
Trece regiones diferentes para explorar, cada una con su propio entorno y música original.
Ocho jefes diferentes, cada uno con un desafío único.
Docenas de personajes con los que interactuar, con miles de palabras de diálogo dentro del juego para hacer avanzar la historia.
Quince mejoras y cuarenta y cinco páginas de trasfondo para coleccionar.
Una misión secundaria opcional de recolección, con un desafío adicional, para los jugadores más valientes.
Tres finales diferentes para la historia.