PM Studios y su estudio de desarrollo subsidiario TeamSuneat han anunciado que su roguelite de acción hack & slash Dragon is Dead se lanzará el 6 de junio de 2025 en PC a través de Steam. El lanzamiento de la versión 1.0 culmina un año de desarrollo impulsado por la comunidad que ha dado forma al juego en su versión más ambiciosa hasta la fecha.
Dragon is Dead ha evolucionado de la mano de su comunidad, y las opiniones de los jugadores influyen directamente en todo, desde ajustes de equilibrio y la experiencia de combate hasta importantes novedades de contenido. Durante su fase de acceso anticipado, el juego recibió grandes elogios tanto de los jugadores como de la prensa por su profundidad, su capacidad de respuesta y su adictivo dinamismo, que te hace jugar una partida más.
Dragon is Dead es un roguelite 2D de ritmo rápido y estilo hack and slash que combina acción con precisión de píxeles con una profunda personalización de RPG. Los jugadores luchan a través de mazmorras en constante cambio, dominan extensos árboles de habilidades, recolectan cientos de poderosos objetos legendarios y míticos recién acuñados, y desencadenan salvajes sinergias de artefactos, todo mientras se enfrentan a Guernian, el último Dragón Oscuro que extiende la corrupción por todo el reino. Con cada muerte llega una nueva oportunidad, ya que Dragon is Dead fomenta la experimentación con las configuraciones, una persistencia feroz y una intensa cadencia de prueba y triunfo.
Corta, muere y renace: en Dragon is Dead, cada derrota es un ensayo para tu bis más brutal.
Región final y batalla contra el jefe: en el capítulo final culminante, los miembros restantes del clan Guernian se enredan con los planes del Círculo del Amanecer, lo que obliga a los jugadores a enfrentar la verdad definitiva detrás de la desaparición del dragón.
Nuevos enemigos: Cuidado con el Círculo del Amanecer Negro, fanáticos adoradores humanos que conquistaron el corazón de Guernian tras su muerte. Liderados por el ambicioso Ashat, buscan expandir su poder y dominar el mundo.
Equipo legendario y mítico: descubre una gran cantidad de nuevo equipo legendario y un nivel de equipo mítico nuevo y más poderoso, con efectos sin precedentes para mejorar tus configuraciones.
Templado de objetos: ¡ Presentamos la posibilidad de templar tu equipo! Este nuevo sistema permite a los jugadores añadir nuevas opciones a su equipo y mejorar aún más el rendimiento del existente, lo que añade un nuevo nivel de personalización.
Nuevo héroe "Cazador de la Bestia": un nuevo personaje jugable salvaje, el Cazador, se une a la lucha, aportando habilidades y un estilo de combate únicos al campo de batalla.
Pesadilla Más x16: Para los aventureros más experimentados que buscan la prueba definitiva, se desbloquearán 16 niveles de dificultad Pesadilla tras completar el juego base. Estos desafíos finales incluyen patrones y sistemas de enemigos completamente nuevos, no solo un aumento en el número de enemigos.