La cuenta atrás para la campaña de Kickstarter de TIES: Soul Link, el esperado metroidvania en 2D que combina acción de RPG con aventuras de plataformas, ya casi ha terminado. La campaña se lanzará el 8 de octubre, y promete traer recompensas adorables y muy interesantes. Aquellos que estén interesados, pueden apuntarse ya a ella para no perderse dichas recompensas y los Early Birds.
Las recompensas físicas incluirán un Artbook de tapa dura de 200 páginas con detalles con barniz en relieve, un superadorable y blandito peluche de Kiro de 27 cm de altura y una Estatua de Kiro de 20 cm de altura muy limitada que también nos dará acceso a una habitación secreta dentro del juego.
Por otra parte, las recompensas digitales son una edición digital especial de TIES: Soul Link que incluirá la banda sonora original, y skins exclusivas como la de Kiro Oscuro y Zorro Rojo Kitsune. También habrá recompensas muy exclusivas que permitirán a la gente que apoye la campaña diseñar contenido dentro del juego, como NPCs o enemigos.
TIES: Soul Link lleva a los jugadores a un mundo deteriorado en el año 2097. La historia sigue a Kiro y Chloe, quienes, tras un trágico accidente que los separa, deben enfrentarse a un entorno brutal y sangriento. Kiro, debilitado y desesperado, debe encontrar a Chloe, quien ha caído enferma, para salvarlos a ambos mientras explora ciudades asombrosas y se enfrenta a enemigos despiadados.
Historia emotiva y decisiones impactantes: Vive una narrativa profunda donde tus decisiones darán forma al destino de Kiro y Chloe.
Equipamiento y personalización: Arma a Kiro con una variedad de espadas, armaduras y runas para adaptar tu estilo de juego y enfrentar enemigos despiadados en un entorno oscuro y desafiante.
Viaja: Visita diversas ciudades donde se fusionan paisajes urbanos de estilo ciberpunk con ruinas nórdicas, cultura japonesa, mitología griega e influencias persas.
Exploración y secretos: Descubre ciudades vibrantes llenas de secretos, coleccionables y acertijos desafiantes que pondrán a prueba tus habilidades.
Sistema dinámico de día y noche: Experimenta un mundo que cambia con el tiempo, afectando el entorno y la jugabilidad según el ciclo día-noche.