El estudio independiente Deconstructeam (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club), en colaboración con Selkie Harbour, ha anunciado Many Nights a Whisper, su primer juego autopublicado, que llegará próximamente a Steam.
Many Nights a Whisper es un juego narrativo de tiro con arco en tercera persona en el que tendrás que entrenar para acertar un tiro a una distancia imposible que marcará el destino de una generación. Combina el pixel art característico de Deconstructeam con el vibrante estilo artístico 3D low-poly de Selkie Harbour
Many Nights a Whisper es un cuento interactivo breve y meditativo sobre sueños, presión y expectativas. Esta breve pieza experimental dura unos 60 minutos de juego y está diseñada para disfrutarse de una sola sesión: Adéntrate en la rutina del Soñador, la persona elegida para realizar esta exigente ceremonia. Durante el día, entrena con tu tirachinas y conversa con tu mentor en conversaciones cálidas e íntimas. Por la noche, escucha a los habitantes del Muro de las Confesiones, sopesa sus susurros y decide si concedes sus deseos .
El diseño narrativo característico de Deconstructeam presenta dilemas éticos y conversaciones sinceras.
La experiencia técnica de Selkie Harbour da vida a un colorido archipiélago en 3D de bajos polígonos repleto de ruinas inspirado en la cultura ibérica.
A través del estilo característico de Fingerspit, saboree una banda sonora contemplativa impulsada por el piano que crea un paisaje sonoro ambiental de ensueño y envolvente.