El estudio de videojuegos turco Elyzio ha presentado Pera Coda, una aventura narrativa de misterio isométrica ambientada en las sinuosas calles del histórico barrio de Pera, en Estambul.
Combinando la profundidad psicológica de Disco Elysium, el misterio exploratorio de Outer Wilds y la mecánica de puzles en bucle de 12 Minutes, Pera Coda promete un viaje inquietante y cargado de emociones a través de una versión surrealista de Estambul, con matices visuales y temáticos propios del neo-noir.
ERA CODA no es solo un misterio, es un juicio existencial. Los jugadores asumen el papel de Deniz, un abogado atrapado en un estado subconsciente entre la vida y la muerte, convirtiéndose en juez y defensor en el juicio de su propia alma. Durante el juego, los jugadores interactúan con una historia profundamente psicológica a través de impactantes diálogos y puzles con múltiples niveles.
A medida que avanza el juego, se enfrentan a los recuerdos traumáticos de Deniz para descubrir verdades ocultas, resolviendo intrincados misterios mientras exploran un mundo en evolución. Ideal para quienes buscan una narrativa madura y rica, esta experiencia única es accesible, universal y con una gran resonancia emocional para jugadores de todo el mundo.
Una aventura sobre un hombre atrapado entre la vida y la muerte | Juega como un hombre atrapado en un ciclo purgatorio, incapaz de vivir ni morir, obligado a confrontar los recuerdos, los arrepentimientos y las relaciones que lo moldearon. Cada ciclo refleja el viaje psicológico de Deniz, cuyo progreso está ligado a sus descubrimientos emocionales.
Profundidad narrativa con diálogos ramificados e integración de rompecabezas | Explora una historia psicológica llena de misterios por descubrir.
Ambientada en Estambul, una ciudad de belleza en medio del caos | Una representación surrealista de una de las ciudades más antiguas del mundo, con lugares icónicos del mundo real.
Arte visualmente impactante y surrealista | Desde callejones bañados por neón hasta paisajes oníricos inquietantemente familiares, cada entorno está diseñado para evocar emociones, con una lente isométrica diseñada para resaltar pistas ambientales, elementos simbólicos y narraciones visuales.
Mecánicas de apuntar y hacer clic accesibles e intuitivas | Interacciones de apuntar y hacer clic para sumergir a los jugadores sin abrumarlos. Una narrativa compleja y emotiva se presenta mediante controles sencillos e intuitivos: sin combate ni rutina, solo exploración, diálogo y decisiones.