La editora británica Kwalee y el estudio independiente The Wild Gentlemen han anunciado que RetroSpace llegará a PC y consolas este octubre. El juego se lanzará para PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 el 1 de octubre de 2026.
RetroSpace es un juego de terror espacial con estética disco-punk donde puedes ser un tipo sigiloso o un héroe mutante mientras intentas sobrevivir en una estación espacial engullida por un agujero negro. ¡Una experiencia alucinante con criaturas extrañas, elementos inmersivos, saltos en el tiempo y bigotes de los años 70!
RetroSpace es una carta de amor a los juegos inmersivos de antaño, con una sensibilidad moderna y algunos giros únicos que rompen con los géneros tradicionales.
Eras un simple conserje, ¡y ahora eres la última esperanza de la humanidad! Una estación espacial ha sido engullida por un agujero negro con conciencia propia, extraños híbridos de animales y plantas deambulan por los pasillos, e incluso el tiempo se ha vuelto loco a tu alrededor. Navega con sigilo o lánzate a una odisea explosiva a través de la estación maldita. ¿Serás el héroe que la Tierra necesita o te dedicas a salvar tu propia alma? ¡La decisión es tuya!
Los enemigos en la estación Aurora 5 son completamente diferentes entre sí, así que tendrás que sacar a relucir tu genio para superarlos. Sobrevivir no es solo cuestión de suerte; se trata de descifrar su comportamiento, habilidades especiales y debilidades. También tendrás que lidiar con diversos factores ambientales. Los sistemas de seguridad, por ejemplo, pueden ser extremadamente letales a menos que encuentres la manera de convertirlos en trampas o incluso en aliados inesperados.
¿No te gustan los conflictos? ¿Prefieres esconderte en la oscuridad o encontrar una forma de sortear a tu enemigo? ¿O eres de los que se vuelven locos y atacan a su oponente con una parte de su cuerpo en llamas? ¡Tú decides, conserje! RetroSpace te permite resolver situaciones de muchas maneras diferentes. Evitar la confrontación por completo es tan válido como una distracción, una trampa o una acción audaz y sin cuartel.
Aurora 5 es una estación interconectada y abierta que puedes explorar libremente. A medida que descubras nuevas áreas, se abrirán atajos y caminos secretos que te llevarán a lugares que ya has visitado. Puedes acceder a ellos a través de una zona central (en su mayoría) tranquila, a la que puedes regresar cuando ya no puedas soportar el caos y el horror.
Los Mutamods pueden facilitarte mucho la vida y mejorar tus habilidades de combate y sigilo. ¿Quieres convertirte en un mutante loco con tentáculos, que controla mentes y acecha en las sombras? ¡Adelante! PERO ¡CUIDADO! Los Mutamods pueden tener efectos secundarios inesperados e irreversibles...
La muerte será parte integral de tu viaje, ¡pero no te preocupes! Aurora puede crear un número infinito de clones tuyos. Pero aquí está el problema: la clonación no es un camino de rosas. Debes estar preparado para sufrir graves degeneraciones por clonación y, por supuesto, es muy recomendable recuperar tus pertenencias de tu yo anterior. (¡Y no olvides llevar bigote! - Ya nos lo agradecerás). ¡Prepárate para una aventura salvaje a través de lo desconocido y psicodélico, donde cada muerte es un giro inesperado en tu viaje interestelar!
Una historia con mucha narrativa, humorística y oscura, también conocida como "sátira espacial con fiebre disco", que sorprende por su profundidad y sus giros inesperados.
Elementos de simulación inmersivos: elige cómo resolver problemas y superar obstáculos. Aprovecha la luz y la sombra, atrae a los enemigos a trampas, piratea torretas y estaciones de seguridad, encuentra rutas ocultas y crea distracciones.
Las mutaciones (Mutamods) están a tu disposición para mejorar tu experiencia de juego de sigilo y disparos con superpoderes increíbles. ADVERTENCIA: Un gran poder conlleva una gran responsabilidad (y efectos secundarios inesperados).
Estilo retro modernizado con estética de baja poligonalidad, impregnado de la ambientación y la atmósfera retrofuturista de los años 60 y 70.
Diseño de niveles interconectados al estilo Metroidvania y un sistema significativo de muerte/renacimiento con un toque único.